Мародери. Забравени страници от историята

Меню за навигация

Персонализирани връзки

Информация за потребителя

Публикации 1 до 1 от 1

Споделя товаедин2011-05-01 21:21:15

  • Автор: Волдемор
  • дори да не можете да ме видите - аз съм
  • трябва бъдат
  • Регистриран: 2011-05-01
  • Публикации: 288
  • Уважение: [+ 2/-0]
  • Положително: [+ 7/-0]
  • Позиция в обществото:
    Глава на Упиваните
  • Лоялност:
    PS
  • Чифт: не
  • Прекарано във форума:
    3 дни 18 часа
  • Последно посещение:
    2011-10-07 04:31:52

Анимагус - магьосник, който знае как да преобрази себе си (тялото си) в животно.
Анимагията е изкуството на тази трансформация.
Обща информация за Animagus:
Способността да се превърнеш в животно не е вродена, а се развива, докато изучаваш този вид магия. Трансформацията не изисква използването на магическа пръчка. Умението е трудно и опасно.

Видът животно, в което Анимаг може да се превърне, се нарича форма на Анимаг. Възможна е само една форма на Animagus за всеки Animagus. Очевидно се определя от личните качества на магьосника по време на тренировъчния период на анимагията.

Анимагусната форма носи същите физически дефекти като оригиналното тяло на магьосника. Например, ако магьосникът има белег по тялото си, той ще присъства и във формата му Animagus. Същото важи и за очилата - във формата Animagus очилата се показват като характерни маркировки около очите. Облеклото на анимага се губи по време на трансформацията и се възстановява при завръщането му в човешкото тяло. Не е известно къде се намират дрехите по време на съществуването на анимаг в тялото на животно. Често (но не винаги) се случва анимаговата форма и Патронусът на един и същ съветник да съвпадат (т.е. те са едно и също животно), като в този случай тези животни имат едни и същи черти на външен вид, едни и същи специални знаци.

По правило анимационната трансформация се извършва за известно време, след което съветникът се връща под маската на човек. Възможен е и втори, по-труден вариант, когато съветникът преобразува тялото си за неопределен период. Тогава обратната трансформация ще се усложни от тялото на животното.

Има заклинание, с което е възможно да се превърнете обратно в човек с помощта на други хора. Понякога тази трансформация се извършва против волята на самия анимаг. Заклинанието е безопасно за нормални животни. Когато това заклинание е активно, се вижда синьо-бяла светкавица, анимаг под формата на животно витае във въздуха, пада на земята; втора светкавица, тогава се получава обратна трансформация, сякаш в забавен каданс.

Всеки Animagus трябва да се регистрира в Министерството на магията. Регистрацията се изисква поради опасността, свързана с използването на заклинание за трансформация. Името му, формата на анимага и специалните характеристики трябва да бъдат вписани в специален регистър, за да бъде разпознат. Регистърът е публично достъпен. Наказанието за укриване на регистрация не е известно със сигурност, но може да се предположи, че е строго.

Твоят звяр
Нека започнем с характера. Характерът може да се счита за основен принцип при определянето на „вашето“ животно. Ако например сте сами по себе си, тогава не си мечтайте да се превърнете в добродушно животно, като куче, кон или слон. Котка, куница или лисица най-вероятно ще ви харесат тук. Характерът е връзката, която ви свързва с това или онова животно. От древни времена в приказките на животните се предписват различни качества на характера, които по-късно прерастват в поговорки, като „Хедър като лисица“, „Предаден като куче“, „Работи като кон“, „Умен като сова“ "и т.н. Всичко това е вашият характер.

Всеки човек има две страни на характера. Този, който имат мъгълите и магьосниците, е този, който можем да променим в течение на живота. Тази, която се основава на нашите предпочитания, навици, информация, която получаваме всеки ден. Тоест върху нещо, което непрекъснато се променя под въздействието на нас самите, или на нашите приятели и роднини. Но има и друга страна на характера, постоянна, неизменна. Този, който ни беше присъщ от раждането, като на котка, че това е котка и никой друг, или че елфът е елф, той е роден елф и никой друг. Не може да се променя, променя или купува. И във всеки, който има дарба за Анимагия, има само неговата, определено животно, с което сте родени и което е повлияло на вашия характер.

Ако всичко е повече или по-малко ясно с характера, като с постоянна стойност, тогава може да възникнат някои трудности с външния вид. Човек може да промени външния си вид по свое усмотрение, но все пак дори тук има неговата постоянство. Например растеж. От това се изгражда и образът на нашето бъдещо животно. Така например, ясно е, че висок човек просто не може да се превърне в мишка и съответно нисък, да речем, в кон. Но най-важният определящ фактор за животно на външен вид е структурата на нашите кости или, по-просто, скелетът. Така той ще определи - стройният човек ще бъде или не, дали висок, здрав с непроницаема костна дебелина ... и така нататък.

Метаморфните магьосници в по-голямата част от своето малцинство не знаят как да се трансформират в животни. Тези от тях, които имат способността да Анимагия, все още не могат да се измъкнат от правилото да се превърнат в животно, според истинския им вид. Първо, всяка метаморфа има свой собствен истински външен вид, с който са родени. И второ, повтарям още веднъж - имаме две константи - растеж и костна структура. И това се отнася и за метаморфите.

За вълшебните животни. Първо, трябва много точно, в най-малките подробности, да си представите как кон трябва да отглежда рог, за да направи еднорог. Или как трябва да бъдат прикрепени крилата на летяща котка ... и най-важното колко силни и пропорционални трябва да бъдат тези крила. Но това не е най-трудната част. Магическите животни се наричат ​​магически, защото съдържат магия. Няма много, но все още е там. И трябва да сте напълно уверени, че тази магия ще работи добре със собствената ви. Каквото и да е вашето вълшебство няма да отхвърли животното, каквото и да е животното няма да отхвърли вашето. Това важи особено за дракони, еднорози, харпии и Феникси.

Заклинания:
Хоморф: Заклинание, което връща анимага в човешката му форма.
Sapiens: Друго заклинание, което може да се използва за принудително връщане на Animagus в човешка форма.