Упътване за бумеранг

Пълно ръководство.
Екатерина Дергачева, http://questzone.ru

Болнично отделение.
Приближаваме вратата и говорим с пасианса. Той няма да ни пусне навън. Приближаваме печката и вземаме кутия цигари в скривалището. Ние ги даваме на пасианс - Той ще ни даде чайник. Приближаваме устройството с 2 бутона, вземаме щепсела и молим Soliter да го включи в контакта. Докато пасиансът включва щепсела в контакта, бързо поставете чайника ни на перваза на прозореца и го включете в контакта, така че да заври. Натискаме бутона на устройството и работната лампа се спуска. Вземете нож с рибен скелет на лампата. Използваме ножа върху чинията близо до леглото. Издърпваме лоста - отваря се таен проход. Скачаме в него и се озоваваме в моргата, където ни отвеждат. Гледане на видеоклипа.

Изследователски институт апартамент.
Говорим с Пятак. Взимаме клапана от тръбата. Пятаков ни дава ключовете от колата. Излизаме на улицата и вземаме табелата, забраняваща ролери.

Болница.
Говорим с шофьора на камиона близо до болницата. Иска да подпише пътен лист от медицинската сестра Тамара, която се мие под душа. Отиваме в болницата. Минаваме до сервизните помещения. Взимаме, къде са кутиите, горчични мазилки. Влизаме в отделението. Говорим с превързан мъж. Взимаме от леглото табелата „пълноценна почивка“. Напускаме.

Паркът.
Говорим с момичето, което скача на батута. Играем морска битка - печелим, получаваме 2 монети. Отиваме в стрелбището. Взимаме пушката. Поставяме 2 монети в чинийката и стреляме по целите (важно е да изстреляме всички цели за 1 минута от първия опит, в противен случай никога няма да спечелим и ще трябва да преиграем играта от самото начало). Получаваме награда - балони. Даваме ги на момичето на батута. Тя лети във въздуха. Вземаме батут и цилиндър с въздушна скоба.

Болница.
Близо до входа на болницата окачваме забранителен знак за ролкови кънки върху разрешаващ такъв. Стреляме от пушка по прозореца на 2-рия етаж на дясната кула. Ударихме крушката. Влизаме. Тамара седи на масата на входа. Даваме й пътен лист - тя го подписва. Оставяме и го даваме на шофьора. Шофьорът ни дава битка с алкохол. Влизаме отново вътре и заставаме зад гипсовия бюст - кликнете върху него и подминете Тамара. Отиваме в отделението при превързания мъж. Закачаме му знак "еротичен масаж". Натискаме бутона за повикване близо до вратата и заставаме вляво зад вратата. Тамара влиза и завежда мъжа зад екрана. Излизаме и влизаме отново. Избираме тегло от 16 кг. Отиваме до масата на Тамара. Взимаме книгата - разглеждаме я - внимателно изучаваме рецептите (особено рецептата за отвара с полихант) .Напускаме болницата. В купичката отстрани вземете ръкавица.

Изследователски институти.
Близо до вратата на апартамента използваме ръкавицата на растението във ваната. Откъсваме 2 листа.

Автосервиз.
Влизаме в офиса. Взимаме чаша близо до микровълновата фурна. Повдигаме половината клещи от пода. Опитваме се да вземем странно устройство от масата. Правим снимка с подводница от стената над сейфа. В инвентара го използваме първо върху лупа, а след това върху ножица - получаваме шаблон. Четем завещанието, легнало на масата. Той поставя шаблон върху завещанието - получаваме кода на шифъра за сейфа. Отваряме сейфа. Взимаме маска и ехолот. В инвентара използваме ключовете с ключодържателя на ножицата - получаваме батерията. Свързваме тази батерия с ехолота.

Блато.
Обърнете внимание на стадото комари. Вземаме плавници от дървото. Извличаме чаша вода, където комарите се къдрят.

Автосервиз.
Надуваме батута в инвентара с балон, след което свързваме перките, маската и балона и получаваме водолазен костюм. Поставяме батута върху водата и плуваме до средата, според показанията на сонара. Обличаме водолазен костюм - гмуркаме се. Говорим с Paltsedelkin.

Място на убийството.
Говорим с ченгето. Минаваме за колата до Гриша. Говорим с него. Даваме му битка с алкохол и го молим да дойде на моста.

Автосервиз.
Плуваме до средата на батут и се гмуркаме. Гриша изважда Батискафа. Говорим с Палцеделкин в офиса. Посочваме устройството, което лежи на масата - оказва се устройство за улавяне на хлебарки. Ние го отнемаме.

Батискаф.
Влазем вътре. Отнемаме високоговорителя и компаса.

Място за убийства.
Отиваме при Гриша. Вземаме дистанционното управление от крана. Отиваме до колата. Използваме дистанционното управление на кофата на крана. Кранът ще закачи чантата на Банан, която е на покрива на бехи. Връщаме се при Гриша. Вземете чантата и я използвайте върху ножиците в инвентара. Получаваме пари, права, по-леки.

Бензиностанция.
Говорим с Михас. Влизаме в багажника, говорим с Толян. Взимаме бухалка близо до вратата и счупен стол. Хидравличният усилвател BI-2 е на масата. ние прилагаме пари върху него и ги отнемаме. Тръгваме и даваме бухалката на Михас. Влизаме отново. Сменяме табуретката на Толян за счупена табуретка. Той сяда и чупи касетофона.

Болница.
Отиваме в отделението. Използваме капан за улов на хлебарки на изхода, който е близо до вратата. Взимаме хлебарка. В инвентара Комбинираме чаша, хлебарка, растителни листа и горчични мазилки.

Горска поляна.
Избираме Каля.

Автосервиз.
Загряваме чашата в микровълновата фурна. Връщаме се към Палцеделинкин BI-2. Той ни преправя колата.

Болница.
Влизаме в отделението и виждаме Каля на леглото. Даваме й чаша бульон. Говорим с нея. Тя ни дава розови лещи. Ние прилагаме лещи върху себе си. Тръгваме и влизаме в сервизното помещение.

Сервизно помещение в болницата.
Отваряме люка под краката си - виждаме пасианса да седи. Прилагаме клапата към тръбата отдясно - завъртете го. Поглеждаме отново през люка - пасиансът се премести на друго място. Прилагаме тежест към люка. Отново поглеждаме през люка - пасиансът беше отсечен, вече можете да минете покрай него. Тръгваме и вървим покрай пасианса.

Морг балкон.
Минаваме покрай пасианса и вдигаме тежестта. Отиваме на балкона. Прилагаме тежестта върху вратата на асансьора. Сега можете да слезете до моргата до асансьора (вратата вляво от сервизното помещение).

Морга.
Гледаме отворената камера. Взимаме замразена игра - има отвертка. Приближаваме знака „вентилация“ и кликваме върху решетката. Използваме отвертка върху него. Оказва се таблото - въвеждаме броя на камерите и те се отварят. Трябва да отворим този без номер. (въведете 383 - това е номерът на камерата - трябва да се добавят всички номера на камерите.) Отваряме камерата и вземаме трупа на Зверски и отиваме в изследователския институт.

Изследователски институт апартамент.
Съживяваме Зверски, той се оказва Анимиран. Говорим с него. Той ни дава пропуск за театъра. Говорим с Пятак и Каля. Поставяме пожарен маркуч на „дупката“ зад гърба на Пятов. Излизаме навън.

Театър.
Говорим с пазача, като й показваме пропуск. Подаряваме й книгата на Тамара. Взимаме ключовете, които са на стойката. Използваме ключовете на вратата, зад гърба на пазача. Въведете.

Гримьорна Жива.
Гледаме масата, има снимка - Гриша в прегръдка с Анимираното - правим. Вземете мустаците в горното дясно чекмедже. Слушаме телефонния секретар и вземаме касетата. Напускаме. Влизаме в стаята с екстрасенс, опитваме се да говорим с него.

Място за убийства.
Ment-Negro блокира пътя и иска да покаже багажника. Отново ни бият по главата. След събуждане разговаряме с шамана. Хвана ни и ни моли да донесем бумеранг. Каля е държана като заложница. Вдигаме колбата с отрова близо до краката на шамана. Оставяме на "behe". Вземете смеещия се газ под капака.

Ресторант.
След като залепихме мустаците, влизаме вътре. Говорим с китайците. Напускаме. Говорим с Гриша. Показваме му касетата от телефонния секретар и стигаме до балкона.

2-ри етаж на ресторанта.
Гледаме шкафа под решетката - има бумеранг. Отиваме до компютъра и събираме снимката - точно копие на шкафа. Отпечатваме снимката и я правим. Слизане.

Изследователски институти.
Отравяме растението. Прилагаме запалка към растението - оказва се пожар. Избираме 2-рата част от клещите. В инвентара свързваме половинките на клещите. Използваме клещи върху решетъчната ключалка. Оставяме на покрива. Хвърляме смях в тръбата. Влизаме отново. В инвентара свързваме маската и въздушния балон. Нанесете този комплект върху банана пред вратата. Влизаме и говорим с пасианса.

Ресторант.
След като залепихме мустаците, влизаме в ресторанта и разговаряме с китайците - той ни изрита. Влизаме отново и използваме щампования гардероб върху истинския гардероб - отнемаме бумеранга. Говорим отново с китайците. Той ни показва техниката "HA".

Местопрестъпление.
Връщаме бумеранга в Кале. Вдигаме лула със сънотворни в близост до победения шаман.

ГРЕХ ГРАД.
Говорим с проститутката с автомат. Използваме туба, върху която има хапчета за сън. Влезте и вземете оживения.

Бензиностанция.
Отиваме до бензиностанцията, тъй като ни свърши бензина. Молим Толян да хвърли бензин в дългове. Той отказва. Сядаме в една количка и използваме отвертка на радиото. Отиваме при Толян и му даваме магнетофон, тогава той ще ни напълни.

Градска администрация.
Говорим с Ammonal и Animated. Каля се появява и ги убива. Говорим с нея - тя е жестоката. Пятак казва, че записът му е останал на магнетофона и затова няма да пусне записа, тъй като няма зъби. Нуждаете се от касета, в противен случай на Банана няма да се даде противоотрова.

Бензиностанция.
Говорим с Толян за касетата. Казва, че Михас я е откраднал.

Театър.
Михас стои на кръстопътя. Говорим с него. След това тичаме след него. Той ни дава лентата. Попадаме в пристанището. Гледане на видеоклипа. Брутал дава противоотрова. Отново видео.

При Кучето.
Стотинката е ранена. Говорим с бабата. Тя моли да й донесе вълче грозде, гробищна коприва и крастава жаба. Взимаме бутилка със средство за привличане на комари. Отиваме от дясната страна.

Къща на дядо - Партизан.
Взимаме лопата близо до къщата. Влизаме в къщата. Говорим с дядо. Попадаме в избата.

Изба на дядо - Партизан.
Гоним германец, получаваме немски сертификат. Вдясно има сейф с код. На стената е необходимо да решите пъзела - това е кодовата дума за сейфа. (отговорът е "БРОНЯ ЧУЖДИ И НАШИТЕ БЪРЗИ РЕЗЕРВОАРИ" БРОНЯ кодова дума: 5 (цев); 2 (рог); 9 (краставици); 4 (чорап); 1 (i). Сейф код: 52941. Отворете и вижте експлозиви Използваме запалка и излизаме от избата.

Къща на дядо - Партизан.
Говорим с дядо. Той ни дава Карта. За пореден път разговаряме с дядо и той ни дава питие, за да отблъсне комарите. Излизаме на улицата. Прилагаме картата върху себе си.

Карта.
В левия ъгъл ще се появи компас. Ако натиснете посоките N, S, WS и т.н. на компаса, тогава Бананът се движи по тях. Само вие трябва да отидете в обратна посока - не на запад, а на изток и т.н. Така той стига до изоставен кладенец и веднага след това се оказва близо до хижата с хоросан (но не е необходимо да се търси хоросан, можете да приключите играта, без да използвате този епизод с търсенето на хоросан!).

Минаваме покрай кучешкото момиче вляво, където комарите се извиват и излизат и излизат на пътя.

На път.
Виждаме храст с вълчи плодове. Но вълците не ни позволяват да ги вземем.

На гробището.
Говорим с германеца близо до входа на гробището. Той няма да ни допусне. Прилагаме правото в инвентара върху ножицата, получаваме снимка. Прилагаме тази снимка към германска лична карта. Показваме полученото удостоверение на Fritz и преминаваме. Копаем коприва. Отиваме към блатото.

Блато.
Ще стигнем до блатото покрай Собачиха, покрай къщата на дядото на партизана се озоваваме в пристанището, след това до автосервиза и там в блатото. Използваме бутилка за привличане на комари към стадо катерещи се комари. Появява се жаба - ние я отнемаме.

До Собахичи.
Говорим с нея за вълчи плодове. Тя прави заклинание.

На път.
Произнасяме заклинание на вълците от съпругата на Кучето - не работи. Използваме високоговорителя и вълците си тръгват. Взимаме плодове.

До Собахичи.
Даваме й крастава жаба, горски плодове и коприва.

На гробището.
Минаваме вътре. Стреляме по банките, които тежат на оградата. Докато Фриц се обърна, ние скачаме в ковчега. Оказваме се в хангара.

Вътре в хангара.
Прилагаме пушката върху непробиваемия контейнер. Куршумът удря щита и светлината угасва. Кеш паметта е маркирана близо до люка. Използваме отвертка на кеша и четем цифрите: 068707. Скачаме в люка.

Порт.
Прилагаме кода към червената кутия с цифри, която е близо до хангара. Влизаме вътре и взимаме колата.

Близо до къщата на дядо - Партизан.
Говорим с Пятак. Говорим с дядо. Той го моли да покрие.

Кей в пристанището.
Имаме пушка. Ние стреляме по Fritz, гледайки от различни места, докато дядото пълзи, за да подкопае (елемент от играта в стрелбището), или да разбие с хоросан, ако го намерим. Гледане на видеоклипа.