Убийци и тамплиери на големия екран. Филмът "Assassin’s Creed"

тамплиери

В края на XV век испанските убийци успяват да скрият от своите заклети врагове тамплиерите един от артефактите на Предтеча - „райската ябълка“, която им позволява да подчинят човешката воля. Съвременните тамплиери, работещи под прикритието на Abstergo Corporation, отвличат потомка на един от испанските убийци Калъм Линч, за да изследват генетичната му памет и да открият къде предшественикът на Линч е скрил артефакта.

големия

Началото на американското разпространение на Assassin's Creed, което се състоя няколко седмици преди руската премиера, също вдъхна страхове. Филмът получи не по-малко критики от Warcraft и касата остави много да се желае. Филмът обаче изобщо не беше толкова лош.

Assassin Creed

Авторите на лентата избраха много нетривиален подход към екранизацията. Обикновено, както в случая със същия „Warcraft“, филмите заимстват герои, сюжети и идеи от игрите, но се превръщат в независими произведения, които не се вписват добре в първоизточника. А в „Assassin's Creed“ се случват събития в света, които познаваме от игрите. Сюжетът на филма разширява границите си и, съвсем вероятно, ще бъде отразен в предстоящите части от поредицата игри.

Вместо да преразказва приключенията на вече известни герои, „Assassin's Creed“ ни запознава с нови. За разлика от игрите, където основното действие се развива в миналото, във филма лъвският дял от екранното време е посветен на настоящето.

Новият герой, Калъм Линч, изигран от Майкъл Фасбендър, въпреки че произхожда от династия на убийци, не знае нищо за произхода си. Той е осиротял рано, мрази баща си, осъден е за убийство и не му пука за вековната конфронтация между асасините и тамплиерите. Той попада в ръцете на идеалистичната тамплиерка София в изпълнение на Марион Котияр. Момичето се стреми да намери „райската ябълка“, за да „излекува“ човечеството от насилие с негова помощ. Шефовете й, водени от бащата на момичето, главата на Abstergo, обаче преследват много по-светски и цинични цели.

убийци

В последните игри от поредицата Assassin's Creed беше обърнато много малко внимание на събитията от наши дни. Филмът напомня, че и те могат да бъдат много интересни. И двамата протагонисти имат дълъг и труден път, така че филмът дава възможност на Фасбендер и Котияр да покажат драматичен талант. Да, и в настоящето няма да мине без ярка битка.

Основното действие обаче се развива именно в епизоди от миналото, които ни отвеждат в Испания в края на XV век. Нямат много време, но изглеждат страхотно. Вече нямат място за специални сюжетни изкушения - поредицата от събития е изключително проста и ясна. Дори образът на убиеца Агилар, изигран от същия Фасбендър, всъщност не се разкрива. Но действието тук е в изобилие - преследвания с карети, паркур по покривите на средновековен град, битки между убийци и тамплиери. Заснет по такъв начин, че да е просто гледка за възпалени очи: грандиозно, динамично, изобретателно и най-вече в традициите на поредицата от игри. Стилът на бойната хореография и паркур, присъщ на Assassin's Creed, понякога преминава границата на реализма - което е поне невероятен „скок на вярата“. Създателите на „Assassin's Creed“ успяха да запазят този стил, почти без да излизат извън възможностите на обучен човек. Дори в най-шеметните бойни сцени героите изглеждат като истински хора, а не като супергерои с качулки.

екран

Като цяло създателите на филма се отнасяха много внимателно към първоизточника - всички негови разпознаваеми черти бяха прецизно и често фиктивно пренасяни на големия екран. Миналата година за пръв път от много време насам не излезе нова „голяма“ част от Assassin's Creed, но филмът се развива и допълва вселената не по-лошо, отколкото би направила играта.

Вярно е, че този медал има и недостатък. Въпреки че филмът размива кои са убийците и тамплиерите и защо са в вражда, как работи Анимусът и каква е „райската ябълка“, вниманието не е насочено към това. Така че за зрителя, който не е запознат с Вселената, няма да е лесно да разбере всичко. Но трябва ли вие и аз да обвиняваме това?

Assassin Creed

убийци

Уви, краят ни подведе. Последните двадесет минути от филма са посветени не толкова на разрешаване на конфликти, колкото на полагане на основите на потенциално продължение - създателите на Assassin's Creed не крият, че искат да заснемат трилогия. В резултат на това финалът се оказа откровено размазан и хаотичен. Това е двойно обидно, защото, съдейки по боксофиса, продължението може да е под въпрос.