Създаване на нива в TileGen
След пускането на играта Извънземна роя мнозина започнаха да създават своите карти.
Когато ги създаваха, хората се сблъскваха с основния проблем как да работят в Hammer (Hammer World Editor) за такива хора, разработчиците на Alien Swarm създадоха „генератор на нива“ TileGen.
За начало TileGen Имаме нужда от SDK с тегло 241Mb.
След изтегляне стартирайте играта и в опциите Клавиатура/мишка Забележка "Активирайте конзолата за програмистиСлед това активираме конзолата (
) и въведете следното
един) sv_cheats 1
2) asw_tilegen
Всичко е готово за създаване на ниво.
Малко за управлението.
Ляв бутон на мишката - изберете обект/плъзгане
Десен бутон на мишката - Нулиране на обект/позиция играч
Сега нека започнем да създаваме карта.
Първо изберете тема в менюто (Теми...) има само 2 от тях, но ако имате опит с хамър, можете да направите нещо свое.
Избрах темата "пример".
По-нататък от подготвените коридори и помещения създайте своя шедьовър.
Създали ли сте? Добре. След това ще публикуваме задачата на играча.
Отидете в раздела Мисия. Тук ние избираме готова мисия или създаваме своя собствена.
Цялото ви ниво е готово. Първо, нека тестваме, изберете Генериране на миниатюри в менютоИнструменти.
Ето моето ниво, създадено за 5 минути ...
След тестване отидете в менюто и запазете нашия проект.
Можете също да експортирате картата във формата VMF, което ще ви позволи да го редактирате в хамър.
Изход.
+Лесно за научаване.
+Можете да създадете ниво за 5 минути
+Позволява ви да експортирате картата във формат VMF
Ако картата ви е твърде лека, въведете в конзолата mat_fullbright 0
Благодаря на Sprinter220 за върха
- СЪЗДАВАНЕ НА СКЛАД
- Създаване и регистрация на TSN
- Създаване на безопасна болнична среда
- Създаване на връзка към услуга за данни
- Създаване на красив контур на мускулите на прасеца без операция, клиника JK, център за пластична хирургия JK