Създаване на нива в TileGen

След пускането на играта Извънземна роя мнозина започнаха да създават своите карти.

Когато ги създаваха, хората се сблъскваха с основния проблем как да работят в Hammer (Hammer World Editor) за такива хора, разработчиците на Alien Swarm създадоха „генератор на нива“ TileGen.

За начало TileGen Имаме нужда от SDK с тегло 241Mb.

След изтегляне стартирайте играта и в опциите Клавиатура/мишка Забележка "Активирайте конзолата за програмистиСлед това активираме конзолата (

) и въведете следното

един) sv_cheats 1

2) asw_tilegen

Всичко е готово за създаване на ниво.

Малко за управлението.

Ляв бутон на мишката - изберете обект/плъзгане

Десен бутон на мишката - Нулиране на обект/позиция играч

Сега нека започнем да създаваме карта.

Първо изберете тема в менюто (Теми...) има само 2 от тях, но ако имате опит с хамър, можете да направите нещо свое.

Избрах темата "пример".

По-нататък от подготвените коридори и помещения създайте своя шедьовър.

Създали ли сте? Добре. След това ще публикуваме задачата на играча.

Отидете в раздела Мисия. Тук ние избираме готова мисия или създаваме своя собствена.

Цялото ви ниво е готово. Първо, нека тестваме, изберете Генериране на миниатюри в менютоИнструменти.

Ето моето ниво, създадено за 5 минути ...

След тестване отидете в менюто и запазете нашия проект.

Можете също да експортирате картата във формата VMF, което ще ви позволи да го редактирате в хамър.

Изход.

+Лесно за научаване.

+Можете да създадете ниво за 5 минути

+Позволява ви да експортирате картата във формат VMF

Ако картата ви е твърде лека, въведете в конзолата mat_fullbright 0

Благодаря на Sprinter220 за върха