Спокон жанр "> Спорт в аниме> Жанр Спокона

Сега да поговорим за спорта. Вероятно всички сте забелязали, че анимето периодично засяга спортна тема - обаче, обикновено минава мимоходом и няма голямо влияние върху сюжета. Но, за съжаление, малко хора знаят, че в японската анимация има отделен жанр, изцяло посветен на най-разнообразните спортове: баскетбол, бейзбол, го, шоги, бокс, кендо, американски футбол и т.н. Този жанр се нарича "spokon" - образуван от комбинация от думите sport и konjou ("сила на волята") - и е отражение на цял слой японска култура. Всъщност понятието култура включва не само религия, традиции, празници, изкуство и т.н. - Японците, разбира се, не биха могли да пренебрегнат такава част от живота си като спорта. Сега нека разгледаме отблизо отличителните черти на този прекрасен жанр.

Истинските мъже играят хокей.

главния герой
По принцип, с малки изключения, събитията в споконе се развиват не само около главния герой, но и около най-близкия му кръг, а именно неговия екип. Естествено, това не е възможно в аниме, при които се занимават извънбордови спортове, като например отиване, бокс, шоги и т.н. Изключение прави например One Outs - макар че бейзболът, изглежда, е най-отборната игра - центърът на вселената на това аниме е самият герой, на неговия екип почти не се обръща внимание. Типичен сюжет в миналото е ситуацията, когато героят, разстроен от преследващите го неуспехи, е насърчаван от съотборниците си и той, вече в приповдигнато настроение, се събира и прави всичко, което е по силите му. Всъщност бих нарекъл това основната функция на екипа в spokon - необходимо е да се подкрепи неговата „звезда“. Обикновено главният герой играе за един отбор през цялото аниме, като например в Принц на тениса или в Ishield. Въпреки това може да има изключения - най-изявеният може да се счита за майор, където героят смени цели 7 отбора за 5 сезона!

Моят приятел/Моят враг

жанр

Като правило, в споконе трябва да има герой, на когото е възложена ролята на главния съперник на главния герой. Като цяло главният герой има съперници, разбира се, вагон и малка количка, но само този герой е съперник с главна буква. Често именно с неговото твърдение главният започва сериозно да се включва в този или онзи спорт: срещнал се с него на терена/корта/ринга (подчертайте необходимото) и претърпял поражение (това е предпоставка, с изключение на Hikaru no Go, въпреки че според мен това е изключение във всички отношения), главният герой получава тласък за развитие, обсебен от желанието да победи този човек. Любопитното е, че този съперник често е по-хубав от главния герой - и въпросът на вкус няма нищо общо. Вярвам, че по този начин самите аниматори искат да покажат, че този герой е „специален“, както за главния герой, така и за сюжета на анимето като цяло.

На първо място - самолети, ами момичета.

спорт
Лесно е да се досетите, че не трябва да се очаква романтика от спортния жанр - тъй като, както знаете, ще гоните двама зайци. Като цяло няма място за романтика. Но в същото време намек за любовна линия винаги присъства - просто тази линия не получава развитие в сюжета. Защо изобщо се въвежда - честно казано, все още се чудя. Може би просто беше необходимо да се разнообрази броят на мъжките герои с поне един женски. Въпреки че, по мое мнение, женските персонажи в spokon са пълно разочарование: тяхната функция е да гледат ентусиазирано героя и, стискайки юмруци, да се молят за победата му. И също така се тревожете за всякакви дреболии. Забележителното е, че този заместител на романтиката присъства само от страна на момичето - главният герой по правило не забелязва чувствата си или просто не й придава значение. Изключение тук може да се нарече "Майор", където през петия (!) Сезон героите най-накрая успяха да започнат да се срещат. Но ако смятате, че въпросът е надхвърлил простото констатиране на факти, трябва да ви разочаровам.

Не, тук не говорим за семейна драма (въпреки че в миналото е така), а за проблема за приемствеността. Старейшините, които възлагат своите надежди на „младостта“, от една страна, и от друга страна, малко им завиждат и съжаляват, че са принудени да напуснат сцената, а по-младите, от една страна, уважавайте и се възхищавайте на техните сенпаи, а от друга, изгаряйки от желанието да ги надминете във всичко. Според мен този момент е един от най-трогателните - надежда, внимателно предавана от ръка на ръка, от поколение на поколение - надежда и желание за победа. Може би най-поразителният пример тук ще бъде „Принцът на тениса“, ако си спомняте претенциозната фраза на Тезуки, адресирана до главния герой: „Станете подкрепа на Сейгаку!“ - същата фраза, с която предишният капитан на тенис клуба веднъж се обърна към самия Тезука.

жанр

Гений срещу работохолик

Проблемът за конфронтацията между естествено надарен човек и този, който постига целта си със значителни усилия, често се отразява в спортния жанр. Лесно е да се досетим, че японците като нация на работохолици са склонни да печелят последните. Но това изобщо не означава, че те подценяват талантливите хора или презират гениите - само талантът не е достатъчен, това искат да предадат на зрителя. Тази тема може лесно да бъде проследена на примера на Eyeshield 21, в играта срещу Shinryuji Naga, където геният, който декларира, че са нужни 99% от таланта и 1% от труда, губи от няколко героя наведнъж, което, между другото, той отказа дори 1% от таланта.

Пирати - това, разбира се, е малко грешна опера, но тази фраза е повече от подходяща за времето. За един спортист на първо място му трябва мечта - иначе какъв е смисълът да полагате усилия, когато всъщност няма към какво да се стремите? В същото време глобалността на мечтата тук няма значение, въпреки че героите на героите спонтанно предпочитат да не губят време за дреболии и да станат поне номер 1 в Япония, а дори и в света.

главния герой