Ръководство: Шахид

Shaheed е герой, който е влязъл в битката, за да хвърли граната от нулевата линия и да нанесе максимални щети на повечето играчи от отсрещния отбор. Също така функциите на шахида са да движи и задържа динамичния център.

Съдържание

За мъченик е приемливо оръжие с обхват 0-1.

  1. Разработване на пушки (най-приемливо поради въвеждането на интересни комплекти върху тях)
  2. Еднорък пистолет. Вземете нещо в дясната ръка с обхват, равен на нула, в автоматичните пистолети в лявата ръка с максимално възможния обхват.

Във всеки случай вие избирате дали да се съсредоточите върху SPAS 12, с див брой изстрели, но малък обсег, или способността да убивате снайперисти от 1-2 хода, но отново попадащи под SPAS 12.

Най-важното за мъченика да влезе в битка е да не забрави граната. Освен това можете да носите всякакви боеприпаси, които дават бонус за кръвожадност, тъй като това влияе на щетите от гранатата. Така 10 единици кръвожадност ще удвоят щетите от гранатата.

Първото нещо, което трябва да имате предвид, е, че онези играчи от вашия отбор, които се движат по-рано от вас, могат да се приближат. В този случай можете да ги нараните. Тоест, най-добре е да хвърляте гранати още по-далеч по един или да преговаряте предварително със същите мъченици, за да не се качат поне по време на първото движение. Вие също изобщо не трябва да се приближавате - можете да станете лесна цел на собствените си другари с гранатомети, които половината също не знаят как да използват правилно.

Второто нещо, което трябва да имате предвид, е, че някои противници могат да бъдат убити преди вас. Когато се стреля от конвенционални оръжия, винаги се записва на кого и колко е ударил изстрелът, дори ако петима стрелят по един и същ враг, четири от които вече стрелят по трупа. Но при хвърлянето на граната те няма да пишат за труповете, които сте ударили. Гранатите винаги удрят всички по линията или в диапазона, но например, ако сте последният в отбора и вече сте убили всички предполагаеми противници, те ще ви напишат „Експлозията от граната не нарани никого“. Може да е още по-лошо - когато например граната е трябвало да удари един от вашите и петима противници, а противниците вече са били убити - тогава те ще напишат, че гранатата е уцелила само.

Син отбор

Първо, целият червен отбор се движи с пълна сила. В същото време тя лесно може да унищожи образуването, което сте се стремили да избухне с граната. Не можете да знаете предварително кои противници ще продължат напред, кои ще останат на място и кои движения ще бъдат пропуснати изобщо. Разбира се, теоретично в системата могат да влязат повече хора, отколкото са били в началото на битката, но според универсалния закон за подлостта ще бъде точно обратното. Действието на гранатите е непредсказуемо. Граната лети към тази, която сте посочили в списъка. И ако всички са продължили напред и той е пропуснал едно движение, тогава ще докоснете само едно. И ако в същото време успеят да го убият преди вас, тогава изобщо няма да пипате никого.

Най-добре е да дойдете в синия отбор с граната, чийто обхват е по-голям и движението на врага на единица ще повлияе много по-малко.

Как се хвърля граната

Технически граната се хвърля по следния начин: пред офертата за хвърляне на граната се поставя флаг, а противникът, на когото искате да я хвърлите, се избира от списъка. В този случай цветът на врага в списъка може да бъде червен или зелен. Тези цветове са показани за основното ви оръжие (това в дясната ви ръка). За гранатов цвят не представлява актуален интерес, от значение е само разстоянието до планираната жертва.

Ако това разстояние е по-голямо от обхвата на хвърляне, тогава гранатата няма да удари никого. Независимо от обхвата на действие. Тоест, трябва да хвърлите противника, който е в обсега на гранатата. [един]

Гранатите с нулев обхват ще удрят хора само на една и съща линия. Гранатите не се нуждаят от точност и това е безспорно предимство на това оръжие. Единственото нещо, което е необходимо, е да помпате умението повече, за да нанесете повече щети на враговете.

Граната с нулев радиус може да бъде хвърлена към първия атентатор-самоубиец навсякъде от 1 до максимален обхват. Сега, ако го хвърлите на разстояние 0, тогава ще докоснете себе си и всички свои хора с нулев радиус - същите мъченици (фиг. 1). Но понякога това също е полезно. Ако във вашия екип вие сте единственият с нулево разстояние и има много такива врагове, тогава е по-добре да ги успокоите наведнъж, дори с цената на собствения си живот. Освен това мъченикът рядко трябва да живее повече от 1 ход.

  • Гранати с обхват 1. Те ще докоснат линията, в която са били хвърлени, по още една съседна линия. Пример: граната лети на линия 4, но ще удари линии 3, 4, 5.
  • 2 гранатомета. Те ще докоснат линията, в която са хвърлили, и още две съседни линии. Пример: граната лети на линия 4, но ще удари линии 2, 3, 4, 5, 6. Такива гранати трябва да се хвърлят, така че да ударят възможно най-много хора - следователно, преди да хвърлите, трябва да изучите списъка с враговете и разстоянието до тях. Тъй като най-често гранатата се хвърля на първия завой, трябва да има достатъчно време. (Фиг. 2)

Но не забравяйте, че радиусът на граната не работи по-далеч от хвърлянето на граната. Пример: ако граната с обхват 6 и радиус 2 лети в линия 4, тогава тя ще докосне линии 2, 3, 4, 5, 6, но ако лети в линия 5, тя ще удари само линии 3, 4, 5, 6 и ако лети в линия 6, ще докосне само линии 4, 5, 6.

Когато обаче хвърляте граната с радиус 2 и обхват 6, удрящата линия 7 ще удря линии 5 и 6.

Разстояние между бойци

Известно е, че изчисляването на настройката идва от централната линия. Разстоянието между противниците се изчислява по формулата:

  • Sv е обхватът на вашето оръжие
  • Sp - обсег на вражеско оръжие
Пример

Не можете да хвърляте граната от тази позиция, вашият съюзнически мъченик с обхват от 0 хода е 6 крачки напред, така че успешно хвърлена граната за 6 хода ще лети до тила му, което не е добре.

Как да "shahid" правилно

Помислете за примера на първата повече или по-малко прилична граната RGO-1:

Обикновено в ръцете ни има оръжие с обхват, равен на нула, тоест стоим на нулевата линия.

Най-оптималното нещо е да го хвърлите в ред 4 (при тези, които имат обхват на оръжия 8 PP Каштан, гранатомет), поради факта, че радиусът му е 2. Следователно, хвърляте в ред 4, придържайте линия 4 плюс 2 линии във всяка посока на тази линия 5, 6 и линии 3, 2. Общо: от едно хвърляне удряте всички противници с обхват на оръжия от 4 до 12 хода.

Хвърлянето на граната има смисъл, ако сте първият в списъка или някъде по средата. Ако в края, тогава освен умения, шансовете да получите нещо са малки.

Все още има възможност противниците да се разпръснат, но този момент засега е изключен.

Умения за гранати винаги се таксуват, след хвърляне на граната. Без значение какъв е изходът от битката, както и дали сте я ударили или не. Изключение правят графичните битки, при които ракетните гранати не дават умения.

Разходи за умения за граната

Изчисляването на коя граната е по-евтино за изпомпване на 1 умение е равно на цената на граната в магазина, разделено на умението, което тази граната дава.

  • X е цената за получаване на едно умение
  • U - цената на гранатата, в момента
  • Z е умението, което тази граната дава при хвърляне
Пример
  1. OR-1T цена в магазините 500 GB, получаваме: 500 0, 5 = 1000> = 1000> GB за 1 гранато умение
  2. Цената на RGD-2 за днес е 730 GB, получаваме: 730 0, 6 = 1216> = 1216> GB за 1 гарант за умения

Също така, гранатите се люлеят лесно сами. Гранатомет + дим/светлина на колана.

Ферма Ганджубас

При взривяване на насаждения и сгради във ферма с динамит броят на притежаваните единици гранати и гранатомети зависи от вида на взривеното растение и варира в диапазона от 0,6 до 2,0.

Разглеждаме таблицата на комплектите, изберете тази, от която се нуждаете, в зависимост от ситуацията.