Преглед на операция Hydra, Преглед за истински момчета

Преглед на операцията Hydra. Наскоро публикувах новината за актуализацията в CS go, но ме засипаха с домати, казват те, защо не го преведох на руски, бих хапанул бонуси и наистина щях да съм дете в района. Не съм силен в английския, но ме нарани, затова реших да напиша "подробния" преглед, макар и малко късно.

операция

Нека започнем с кампанията веднага:

- О, Господи, ИМА ИСТОРИЧЕСКА КАМПАНИЯ, МОЖЕШ ДА ИГРАЕШ С ПРИЯТЕЛИ 12 ОТ 10, ВЕЩИЦАТА ОТ СВЕТА НА ИСТОРИЧНИ КАМПАНИИ! Всъщност не успях да изиграя сюжетната кампания, защото за да изпълниш първата мисия, ти трябва приятел, иначе няма начин да преминеш, това определено е минус;
- Това е всичко за кампанията.

След това нека анализираме събитията:

Следните събития за съжаление все още не са играни, те ще се променят периодично веднъж седмично, така че по дяволите знае какво ни очаква.

- ЕКСПЕРТ НА ОРЪЖИЕТО, той е Gosu на оръжие, събитие 5 на 5, мач в 30 рунда, закупуването на всяко оръжие е достъпно само веднъж, тогава БРАТЕ, МОЛЯ, КУПЕТЕ МИ КАЛАШИК И ЩЕ ВИ КУПЯ КОК. разбирате по-добре (надявам се);

- WINGMAN или КРИЛО ЧОВЕК, той е КРИЛИЯТ ЧОВЕК и той е ГОЛЯМИЯТ ЧЕРВЕН ЧОВЕК. Събитие 2v2 в 16 кръга, вземете приятел, с когото избършете пързалката и в същото време изтрийте последния приятел (няма да има друг виновен), вероятно ще има променени карти с едно растение, само дяволът знае.

Също така все още се очакват някои групови умения, в последните две събития ще изчакаме и ще видим.

Тогава просто копирайте и поставете от сайта csgo.com (защо да превеждате два пъти същото)
Операция Hydra включва:
4 нови карти Австралия, тръпка, олекотена, изпратена (изпратена кароч)
Нови кожи за оръжия (О, Боже, кожи? ВСЕ ВЕРОЯТНО И СЛУЧАЙЪТ Е!)
Операция Hydra Reward Coin, която може да бъде надстроена до ниво Diamond.
Достъп до дневника на операцията Hydra, който включва вашите статистически данни и показва резултатите на приятелите.
[ЗВУК]
- Подобрена вярност на оръжейни звуци от трето лице, когато се активира HRTF.
- Направени са незначителни настройки за смесване.
[ИГРА]
- Намален обхват на UMP-45 за привеждане на оръжието в съответствие с класа на автоматичните пистолети (SMG).
- Играчите вече не се възраждат при надграждане на бонус оръжията в режим на смърт.
- Подобрено откриване на радар, когато е активирана командата "mp_teammates_are_enemies".
- Зевс шокер е скрит в кобур, ако играчът играе без пистолет.
- Поправени са куршуми, които са преминавали през съюзнически играчи при активиране на командата "mp_teammates_are_enemies".
[СЪРВЪР]
- Променен параметър "sv_disable_motd": стойността по подразбиране е променена на 1.
- Променени настройки за издаване на броня "mp_free_armor": 0 = не, 1 = броня, 2 = броня + каска.
[КАРТИ]
Канали
- CT основата се премести леко.
- Добавена пейка в точка "А" за по-лесен достъп до T-база.
- Поправени са грешки с някои лампи, където играчът може да заседне.
- Корекции за избледняване при промяна на разстоянието на някои обекти на картата.
- Фиксирани видими "скрити текстури" на позицията на арката.
Риалто
- Добавено за режими Guardian и 2v2.
Замайване
- Добавено за режим Flying Scoutsman.

P.S. Разбира се, аз също исках да направя тематични снимки, но това е доста мързеливо тук.
P.S.S. И ето ви отново, любимото ми не-име (обичам го

преглед