Обратна панорама?

Нощен разходка

Потребител на сайта

Как се прави класическа панорама е ясно. Заставате на едно място, въртите се и стреляте с наслагване. След това събирате в шева.

Как да направим обратното? Обектът стои, обикаляте го и правите снимки. Как и какво да събирате след това кадри в едно сканиране?

Владислав (сапиенс)

Нощен разходка

Потребител на сайта

Ясно е, че наводнението вече е започнало

QT или Flash е ясен, благодаря. И как да получите JPEG на тази анти-панорама? Обикновената панорама често е разтегнат JPEG, който може да се гледа като панорама със специален зрител, или можете също да използвате текстурата или да я промените във Photoshop. И в този случай как?

Какво общо има потопът. Повтарям (и няма нужда да споря, ако наистина не разбирате това), че правенето на 360 панорама е по-трудно от създаването на VR обект (ако този обект е малък, разбира се).

Не мисля, че можете да изградите такъв jpeg. В 360 панорама всичко пада върху сфера или кубик в QT и ако обект със сложна геометрия, ми се струва невъзможно да го разгънете на равнина от снимки на ъгли

Нощен разходка

Потребител на сайта

Наводнение тук по релсите

При моделирането на символи текстурата, например на глава, е точно 1 файл (DDS, JPEG и др.). И това се определя върху модела на главата, въпреки че можете да поставите поне сфера (резултатът ще бъде по-лош, но все пак получавате нещо като глава.

Що се отнася до панорамата: оказва се страхотно, около половин час работа: снимайте в кръг от статив и шийте в Stitcher. Оказва се JPEG, което е чудесно за задния цилиндър в Max. Но все пак не става въпрос за 360-панорама.

Нощен разходка

Потребител на сайта

Avis написа:
-------------------------------------------------------
> Не сте обяснили защо. Този начин зависи
> решения.

Идеята е следната: има макет на сградата. Нуждаем се от анимация (обхождане, прелитане и т.н.) Трябва да се ограничите до минимум рендери (около 10-20) поради много малък бюджет. Ясно е как да се направи проход/размах по всяка от фасадите (оказва се страхотно). Не е ясно как да се направи плавно заобляне зад ъгъла. Идеята е взета от 360гр. панорами: просто, има 1 изображение (получено чрез зашиване на поредица от кадри в Stitcher, с незабележими стави), по което можете да се движите както искате в ефекта After. Но панорамата е гледка от центъра навън. Със сигурност има някаква възможност да се направи нещо подобно и обратно: отвън към центъра. Можете да направите всяка траектория на камерата, не ви пука за промяна на подложката, тя все пак ще бъде редактирана с панорама в AE. Тоест, необходимо е да се интерполират липсващите кадри от много ограничен брой кадри.