Онлайн игра Lineage II

Линия II. Колко от този звук се е слял за руското сърце? Абсолютно нищо. Какво е? За какво? Нека се опитаме да го разберем.

LineAge II (оттук нататък „владетел“ или „la2“) е MMORPG от корейската компания NCSoft. Предполага се, че играта е разделена на 7 части, т.нар. „Хроники“, които NCSoft пуска на интервали във времето. Всяка хроника е своеобразна добавка към предишните (нови тълпи, фиксирани умения, нови събития и т.н.). Тази статия ще говори за 4 хроники, но на официалния сървър петата вече се подготвя за пускане. В бъдеще ще пишем и за тях.

И така, екранът за избор на характер. Налични са 5 раси - хора, елфи, тъмни елфи, орки и гноми. Имаме право да избираме име, пол (без разлики, освен визуален, не), специализация (воин/маг) и малки промени в прическата, цвета на косата и няколко типа лице.

При зареждане играта веднага хипнотизира със своята красота. Графиката е на най-модерно ниво, повечето офлайн игри, дори екшън жанрът, не могат да се конкурират с LA2. Навлизаме на практически гол персонаж с минимален набор от неща (дървен меч, риза и панталон от парцал и др.) В неговото „родно“ село (всяко състезание има свое собствено), т.нар. „Нубийско“ местоположение, където има смисъл да бъдете начинаещи, PC и AntiPK (но повече за тях по-късно). Пред нас е система за обучение, която по принцип не е необходима - интерфейсът е интуитивен, някои тънкости са изяснени по време на играта.

Ролевата система на играта е класическа - убиваме чудовища, за убиване получаваме опит (опит), точки от умения, които могат да бъдат разпределени според специални умения от NPC.

Всеки герой има 6 статистически данни, които не се променят по време на играта (можете да промените само с помощта на комплекти или татуировки) и 10 параметъра, които се увеличават с нивото и при носене на оръжия и броня, от които има много в играта.

Интересната част от ролевата система са професиите. На ниво 20 можете да получите първата си професия (за това трябва да преминете през специален куест) и да научите умения за нея (те не са налични за други професии). На 40 ще има втора, основна професия, вашето бащино име, добре, на ниво 76, вие получавате третата, но тя отива като придатък към втората. По принцип играта наистина започва само от ниво 40 (в играта има 78 такива). В играта има повече от 30 основни професии.

Друго нововъведение е системата за оръжие и броня. Тези. играта има 5 нива на достъп до оръжия - от No grade, D-grade, до A-grade. Например можете да носите броня и оръжия от клас B само от ниво 52. Ако го носите на по-малки нива, ще получите голям минус в скоростта, т.нар. "котва".

В играта няма очевидни недостатъци, но има добре обмислена бойна система, „триъгълник“ - воините разкъсват стрелци, стрелците ритат магьосници, а маговете убиват воини. Разбира се, победата ви в PvP ще се определя по-скоро от изправеност на ръцете, отколкото от клас, освен това в C4 тази схема вече работи доста зле.

И друго интересно нещо е PvP/PC системата. PvP се случва така: един човек бие друг и псевдонимът му става лилав (допълнително маркиран). Той влезе в PvP режим и можете спокойно да го убиете, без да се страхувате да стане компютър. Ако вторият отговори, тогава псевдонимът му също е маркиран и между тях се води битка (разбира се, в реално време), в която всеки може да се намеси. За победа се добавя 1 PvP точка към брояча. От тези очила няма смисъл, те са „чисти за показване“. Опитът се премахва от губещия, което се равнява на опита, поет по време на „обикновена смърт“, между другото, когато нивото се повиши, процентът загубен за смърт намалява.

Между другото, при смъртта има шанс да изпуснете нещо, облечено или просто да лежите в чанта (не много голям шанс).

По-нататък за компютъра. Тези, които убиват „невключени играчи“, стават персонални компютри. За това им се присъждат карма точки и прякорът става червен. Кармата може да бъде измита чрез убиване на тълпи (дълги, досадни и много рискови), или като умреш сам. Колкото повече карма, толкова повече смъртни случаи. Като се има предвид%, който се премахва при смърт, "голям" компютър може да получи много голямо изтриване. В допълнение, с компютъра при смърт той пада до 5 неща (слотове, т.е. 100 отвари от същия могат да паднат) и с огромна вероятност, така че е нерентабилно за компютър, но интересно.

В играта има превозни средства:

Телепортира се от град на град (относително евтин за играчи над 30 години, но забележимо удря джоба на novays)
Кораб. Вози между селото на хората, главния търговски център на LA2 - Гиран и малък град на самия край на картата - Глудин. Евтино, но много дълго, като вече има час да чакаме кораба.
Езда на дракони (крачки). Те се отглеждат от малък дракон, който може да бъде получен чрез изпълнение на трудоемко търсене или просто да бъде закупен сравнително евтино. Тези дракони са невероятно силни и ще бъдат огромна подкрепа както в качеството, така и в PvP.
Уиверн (летящ дракон). Почти няма какво да се каже за него, освен че той може да бъде собственост само на главата на клана, който е заловил и държи някой от замъците. Тези. по-малко от дузина wyverns на сървъра могат да бъдат

Сега нека преминем към най-сладкото - геймплея след ниво 70, когато неофициално получите подчертан статус. След 70 люлеенето е почти нереалистично, така че повечето играчи, достигнали това ниво, не се люлеят, а по-скоро се забавляват. Те гонят компютъра, защото можете да забогатеете от това (капка), самите компютри са в парти с буфери и лечители от своя клан, водят кланови войни и се бият в арените (места, където няма наказание за смърт, и можете да победите всеки и когато пожелаете) грабнете замъци.

В играта има много важен елемент - партии (група играчи, които заедно побеждават чудовища, а опитът и SP се разделят равномерно (на приблизително равни нива), а падането се разпределя произволно). Този тип люлка се предпочита предимно от ками, стрелци и буфери/лечители.

Занаятите са много развити в играта. Само гномите могат да изработват, за това се нуждаят от ресурси и рецепти (понякога цената не е много по-ниска от нещата). Всяко нещо може да бъде създадено, така че гномите се считат за най-богатите хора в Лос Анджелис, но е трудно и досадно да изтеглите гном.

Играта има CA и Tatu. SA са специални кристали, които се вкарват в оръжията и им придават магически ефект. Много е трудно да ги получите, но си заслужава.

atu - татуировки по тялото. В даден момент може да се направи само едно. Татуировките също имат системи за ниво (NG, D, C и т.н.). Те имат някакъв ефект, който помага на боеца, например Taty of Divine увеличава магическата атака с почти 2 пъти. Символите променят основните статистически данни на вашето очарование, или по-скоро преразпределят еднакво. Например: Великият символ на остроумието дава: +4 WIT -4 MEN. Този символ увеличава скоростта на хвърляне на магия, но намалява магическата защита.

За домашните любимци и призоваването.

Призоваване Вълшебни същества са, които може да призове опитен магьосник. Някои класове, като Warlock, Summoner Elemental, Summoner Phantom, Necromancer, разчитат повече на призованата призова в битка, отколкото на себе си. Всеки от тях има 3 вида призовани същества, свързани с един клас. Например, Warlock призовава котки, Elemental призовава еднорози и Necromancer, съответно, немъртви. Единствената разлика между некроманта е, че той дори без призоваване представлява огромна заплаха за всички останали класове на игра, и че за да призове зомби, скелет или демон, той трябва да убие тълпа и да я съживи от трупа. докато други могат да създадат същество направо от въздуха.

Домашни любимци - това са животни, "истински" същества, които можете да си купите, трябва да се грижите, да ги храните, да не оставяте да умрат. Но добрият домашен любимец винаги ще може да окаже подкрепа на собственика в битката. Домашните любимци могат да се развиват, за това трябва да преминете през специално търсене. Пример за еволюция: драконова „мацка“ прераства в боен крачец и стрелецът може да се превърне в уиверна. Между другото, стрийдърите също са различни (танк за стридер, магьосник на стрейдър и бегач на стрейдер). В допълнение към драконите има тигър, бик, вълк и нещо като фламинго.

Относно приноса на реалните пари и начините за печелене.

Владетел - игра за споделяне, тези. можете да играете и да се забавлявате НАПЪЛНО, без никакви допълнителни бонуси за „истински хора“ като тайни локации. С голямо постоянство и желание можете да се облечете в най-добрата екипировка на играта, разчитайки на честни печалби от играта. Парите се получават по следните начини:

Резултат: LineAge 2 е отлична онлайн RPG във всяко отношение с голям брой онлайн играчи, страхотна графика и усъвършенствана ролева система.