Майка Русия кърви

Невъзможно е да се говори за Mother Russia Bleeds, без никога да се споменават такива класики от жанра като Final Fight и Streets of Rage. В наше време биенето им е рядко явление, останало в миналото. От време на време се появяват нови варианти на класически теми, но факт остава: след смъртта на жанра никой не успява да повтори успеха на най-добрите игри. Същото се отнася и за кървенето от майка Русия, което пропуска почти всичко, което би могло да я различи от фона на другите.

Майка Русия Кървене няма ясна идея, няма разбиране как да повтори успеха, който я е вдъхновил. Основната тема тук е жестокостта. Максимална, неограничена бруталност. И въпреки че жанрът предполага безкрайни сбивания, през 2016 г. не можете да изградите игра само около 16-битова месомелачка.

Разбира се, историята на играта, чието име се превежда като „Майка Русия кърви“, е и е толкова сериозна, колкото и самото име. Четирима приятели бяха отвлечени от мафията (или правителството?) И след това инжектирани с експериментално лекарство, което причинява ужасяващи халюцинации. Избягвайки от лабораторията, приятели се оказват в ретро-дистопичния Съветски съюз. Целта им е да намерят боса на мафията и да отмъстят. Истории като тази са норма за жанра, така че никой няма да се оплаче.

Началото също е приятно. Искате ли да отбиете клоша на улицата? Вие сте добре дошъл. Има нещо в безсмислената 16-битова бруталност, което се чувства различно. Музиката също радва със синтезатор, който напомня на Blade Runner. Фоновете са боядисани с внимание и внимание - играта очевидно не е избързана. Договорът между улици и нощни клубове е особено приятен. Създателите определено успяха да направят грандиозен жесток спектакъл, който щеше да е по вкуса на Робърт Родригес. Но, уви, това все още не е достатъчно. Обезглавяванията, кървавите убийства и други опити да се разграничат само чрез насилие не крият оскъдния геймплей за дълго. Отстранете черупката и нищо не остава. За сравнение можете да отидете още по-далеч и да си спомните скорошния независим хит Hotline Miami. И там жестокостта беше в центъра на всичко, но не можете просто да повторите успеха на играта, като се опитате да я заобиколите в един повърхностен аспект. Да, по отношение на откровеността Mother Russia Bleeds е по-добра - само тук можете да откъснете главата на врага и да я използвате като оръжие - но ефектът бързо се изчерпва.

общност

Други игри се опитват да придадат значение на всеки убит враг. Дори когато има много от тях, те не се чувстват като безсмислена маса, както в Майката Русия кърви. Няма здравни показатели, няма имена. Към края екранът просто се пълни с противници, но ударите отслабват с всяка нова победа. Рано или късно се стига дотам, че битките се водят автоматично, без да осъзнавате кого удряте. Когато има толкова много врагове, понякога вашият герой дори започва да се бие с някой извън видимата зона - най-важното е да не губите натрупващите се точки.

Всяко от осемте нива е пълно с оръжия - бейзболни бухалки, столове, бутилки за вино, дори револвери. Можете да хвърлите всичко това, но можете да се биете. Оригиналното решение беше да се въведе същият Necro - лекарство, което ви позволява да попълните показателя за здравето или да влезете в режим на увеличени щети. Некро се получава от победени врагове, но - внимание - те трябва да са живи. Така че има причина да не разделяте черепите на всеки, когото срещнете, което вече е добре.

mother

Както при 1989 TMNT, четирима играчи могат да играят играта заедно. Тук дори има изобретателни битки с шефове. Смешно е, но причините, поради които Mother Russia Bleeds в крайна сметка не се оказва шедьовър, не се променят от десетилетия - те бяха характерни и за класиката. Но ако вземете нещо и го повторите двадесет години по-късно, трябва да разберете, че е 2016 година. Всички обичаме класиката, но те са класика само защото са излезли преди двадесет години. Имаше много опити да се направи игра като Legend of Zelda, но все пак е такава. По-рано игрите от този жанр използваха насилието като начин за привличане на внимание, но в тази епоха насилието в игрите е норма и трябва да има и нещо друго.

рецензии