Мортимър Бекет и разходка за парадокса на времето
Предлагаме ви пълно ръководство за преминаването на играта "Мортимър Бекет и парадоксът на времето"
Ако все още имате въпроси - пишете във форума.
Търсенето на части от обекти на всяко ниво се извършва произволно, така че универсални екранни снимки не могат да бъдат направени. Използвайте подсказки, ако е необходимо.
Част I. 0901 от н.е. Viking Age - епоха на викингите
Село
* всички снимки са уголемени, като кликнете върху тях
Ние събираме всички налични части от обекти: стара обувка, златен щит, поднос, кремък, дърва за огрев.
Отиваме на кораба.
Предаваме мини-играта на щита: завъртете дисковете, за да направите рисунка (трябва да започнете от центъра). Моделът на този пъзел може да варира от игра до игра.
След приключване получавайте кремък.
Събираме останалите части от предметите близо до кораба, които трябва да бъдат намерени на това място.
Изберете карта - отидете в механата.
Механа
Стара обувка хвърлете го по котката - част от дървата за огрев ще се отворят.
Тава даваме на собственика на механата.
Изпълняваме задачата за търсене на обекти. Добавено: златен меч, дърва за огрев, кръпка, кана, чук.
Избирайки карта - отидете в храма.
Храм
Изпълняваме задачата за търсене на обекти (ще намерите всичко, с изключение на 1 част от главата на котката).
Ще бъдат добавени елементи: яйца, мъниста, верига и каменна корона.
Изберете карта - отидете до Ледения гигант.
Frost Giant
Ние събираме всички възможни части от обекти.
Описът ще добави: прасенца и крило.
Два снопа дърва за огрев поставете в камина.
Каменна корона слагаме статуи на главата.
Чук облечете наковалня.
Флинт ние използваме за дърва за огрев в камината.
Леденият гигант ще се стопи - влизаме в пещерата.
Намираме останалите части от предметите на това място.
Ще бъдат добавени елементи: стълба, рубин, въжен възел.
Руби поставете в щита.
Мънисто - в огърлица.
Всички задачи в локацията са изпълнени - отиваме в селото.
Преминаваме към кораба.
Кръпка нанесете върху дупката на платното.
Верига - на котва.
Всички задачи в локацията са изпълнени - отиваме в механата.
Храм
Намиране на последната част котешка глава.
Котешка глава инсталирайте върху статуя на котка.
Въжен възел нанесете на въжета.
Каничка поставете в кани.
Богиня Фрея ще се появи - дайте й я златен щит и златен меч.
Сега, когато всичко е намерено, преминете през портала.
Част II. 1789 г. сл. Н. Е. Френска революция - Френска революция
Бастилия (Бастилия)
Говорим с пазача на портата: той ще ни пусне, ако му донесем пари.
Събираме всички налични части от артикулите, получаваме: длето и книга.
Избирайки карта - отидете в магазина.
Пазарувайте
Говорим със собственика на магазина: трябва да му донесем някакво кралско бижу.
Изпълняваме задачата за търсене на обекти (ще намерите всичко, с изключение на 1 част от маската).
Добавени елементи: дървено око, чадър, глобус, свещ.
Избирайки карта - излизаме навън.
Улица
Ние събираме ключ, фараонова маска, кула на резервоара, CD, високоговорител.
Изберете карта - отидете в двореца.
Шато (дворец)
Говорим с крал Луи XVI: той моли да му помогне да избяга от двореца, без да бъде разпознат.
Ние събираме всички налични артикули: чук за врата, буркан за пасатор, витло.
Изберете карта - отидете до Бастилията.
Бастилия (Бастилия)
Чадър дайте дамата в зелено.
Витло прилагаме към самолета.
CD ние го използваме, за да "огледално" надписите на стълба - напишете историята на намека в тетрадка.
Изберете карта - отидете в двореца.
Ще се отвори случаен пъзел - това зависи от вашата история.
След поставяне на парчетата - използвайте ключ в центъра на ключалката.
По-долу се предлагат 3 възможни опции за преминаване на тази мини-игра.
Влизаме в тайната стая.
Ние събираме корона.
Избирайки карта - отидете в магазина.
Пазарувайте
Корона ние го даваме на собственика на магазина - в замяна получаваме последната част маски.
Високоговорител кандидатстваме за музикалния център.
Кула от резервоара - към резервоара. Всички задачи в локацията са изпълнени, отиваме в двореца.
Шато (дворец)
Маска даваме на царя - получаваме Златни монети (вземете от масата след изчезването на царя).
Изберете карта - отидете до Бастилията.
Бастилия (Бастилия)
Златни монети даваме на пазача.
Влизане в Бастилията.
Събираме останалите части от предметите. Получаваме: перука и ябълка.
Чисмеку нанесете върху каменния блок - получаваме последната част портрет.
Дървено око - към тотема.
Блендер буркан прикрепете към кухненски пасатор.
Всички задачи в локацията са изпълнени - излизаме навън.
Улица
Чукало на вратата нанесете на вратата.
Фараонска маска - на саркофага.
Ябълка дайте на лявото момче.
Всички задачи в локацията са изпълнени - отиваме в двореца.
Шато (дворец)
Перука нанесете на портрета на плешив маркиз.
земно кълбо инсталирайте върху държача на глобуса.
Влизаме в тайната стая.
Свещ поставете свещник.
Книга - на рафта с книги.
Портрет - до празно място за портрет.
Правилно подреждане на портрети върху родословното дърво.
Получаваме артефакта и част от бомбата със закъснител.
Влизаме в портала.
- Royal Quest не стартира Играта забавя Crashes Bugs Решаване на най-често срещаните проблеми
- Един от разработчиците на третия - The Witcher - случайно отвори всички врати в играта - Блогове - блогове
- Обличане на макро - Механика на игрите - Общи - Справочник на статиите - Гилдия на Урарту
- Super Cow не стартира Играта забавя Crashes Bugs Решаване на най-често срещаните проблеми
- Кой се бои от полицията за безредици от Tverskaya-26 новите правила на играта