Как да създадете SIRDS стереограми

SIRDS (Стереограми с произволни точки с единично изображение), в противен случай стерео картините са графични изображения, със специално внимание на които (как да се научите да ги разглеждате, вижте по-долу) се виждат различни стерео ефекти.

Общообразователна програма

Стерео изображенията могат да бъдат обект на физически промени, но стерео изображението ще остане по същество непроменено. Стерео изображенията се виждат от екрана на монитора, но можете да ги отпечатате на принтер и това няма да промени изображението. Стерео изображението не променя формата си, когато палитрата на картината се промени от цветна към черно-бяла (но не и обратното!). Тоест, можете да видите стерео изображението, дори като отпечатате изображението на черно-бял принтер. Също така, стерео картините не се страхуват от пропорционално мащабиране, т.е. когато увеличавате/намалявате височината и ширината на картината в n-ти брой пъти, пак можете да видите стерео ефектите, действително увеличени или намалени съответно.

Този процес е интересен и, може да се каже, творчески. Има няколко метода за разглеждане; Различните методи са подходящи за различни хора и не всеки човек ще може да се научи как да гледа стерео изображение с помощта на първия метод. Ще ви кажа как да гледате стерео картина от монитор, но по принцип можете да ги видите и от лист хартия.

Как да се научите да гледате стерео изображения?

Първият метод е прост:

Приближете се до монитора на такова разстояние, че да не можете да фокусирате върху картината. Най-добре е да се приближите. Изчакайте момента, в който изображението се разпространи и то няма да бъде ясно видимо (не е нужно да чакате дълго този момент:)) Можете също да постигнете това, ако погледнете някакъв отдалечен обект и след това погледнете монитора без промяна на фокусното разстояние на очите ви. Сега бавно отдалечете главата си от монитора, но не променяйте погледа си. Докато главата се отдалечава от монитора, някои части от картината ще се приближават до вас, а други ще се отдалечават. И ако погледнете втория тип снимки, в крайна сметка ще видите мъгляви петна „над картината“. Сега разгледайте внимателно тези промени и най-накрая ще видите 3D изображението. Като нямате практика да разглеждате стереосистеми от снимки, по-добре е да не обикаляте очите си около цялото стереоскопично изображение и да не мигате, в противен случай изображението може да изчезне и погледът ви да бъде насочен към картината.

Метод втори, интересен:

По-добре е да научите този метод след първия, въпреки че е възможно веднага, но ще бъде малко по-трудно. Можете да погледнете картината от всяко разстояние, но за начало препоръчвам не повече от половин метър. Затова разглеждаме внимателно картината и си представяме мислено, че картината е триизмерна и някои точки са по-дълбоки от други. Тоест, ние гледаме дълбоко в картината. Колкото по-дълбоко гледаме, толкова по-добре. Можете също така да опитате да отворите очите си. Тъй като имаме две очи, трябва да гледаме едновременно в две точки, разположени възможно най-далеч. Трудно е, но се опитайте поне да отворите очите си на кратко разстояние. И тогава на преден план се появява желаното стерео изображение.

Когато стерео изображението вече е пред очите ви, можете да преместите погледа си и да се уверите - изображението наистина е триизмерно. Ако вече имате опит с гледането на стереосистеми, опитайте се да видите стерео ефектите от по-далечно разстояние. Освен това е по-добре да използвате втория метод за разбор на стереосистеми от картини. С достатъчно опит можете да видите "стереото" на снимката и от разстояние 3 метра или повече.

Нека да преминем към създаването на стерео изображения.

За съжаление, няма разумен софтуер за GNU за това (поправете ме, ако греша).

Ще ни трябва

  • 3D Miracle - за създаване на стерео изображения
  • 3D Monster - за създаване на градиентни карти

    Къде да вземете модели:
  • http://sketchup.google.com
  • Изтеглете във формат Collada
  • Извлечете модела от zip архива във формат dae

За да работи Monster обаче, се нуждаем от модели в 3ds формат. За да ги получим, се нуждаем от Autodesk fbx конвертор. Преобразувайте dae във fbx, след това fbx в 3ds.

Ура, можете да бъдете креативни.

Collada файл и съответно моделът dae може да бъде получен чрез отваряне на skp модела в Google SketchUp и импортирането му във формат Google Eath 4 с разширение kmz.

След това трябва да преименувате файла в zip и да извлечете файла dae от него, който се намира в архива в папката models

Съществува и програма на GNU, наречена Blenger http://blender.org? което разбира kzm (не успях) и може да спести в 3ds

Удобно е да използвате Gimp за фина настройка на градиентни карти.

SketchUp Pro също може да запазва модели в 3ds формат, но тази радост струва $ 500 csit

Надявам се да ме зарадвате с креативността си, защото НИКОГА нямам палачинка: (Но с удоволствие ще отговоря на всички ваши въпроси.

Публикувано на: 2009-09-03 (2312 Прочетено)