Как да създадете кампания в Warcraft 3

Frostmourne в действие

В тази статия искам да ви кажа как да създавате кампании за WarCraft III. Съвети, организация за развитие, ще ви опиша всичко подробно. Също така тук можете да прочетете как да тествате кампании. Статията ще бъде по-полезна за начинаещи картографи, но може да помогне и на по-опитни. Да започваме!

1) Трябва да разберете, че кампанията не е просто карти, които следват една друга, но това е цяла история, която ще трябва да помислите внимателно.

3) Събитията, които ще се проведат в кампанията, са много важна част от нея.

4) Герой. Ще трябва да помислите върху характера на вашия герой, да го свържете с началото и края на кампанията, така че всичко да е интересно. Както забелязах, много хора искат да направят своя герой „супермен“, но мисля, че е по-добре да измислим герой, който няма да бъде много силен, но дори слаб.

6) План. Много е важно всичко да бъде обмислено. Изложете всички събития на „рафтовете“, какво ще се случи в първите две карти и какво в следващите.

7) История. Не ви съветвам да измисляте всичко, което не би могло да се случи в действителност, защото ако историята наподобява истинската, тя ще бъде много по-интересна.

8) Ако планирате да направите голяма кампания и разбирате, че ще останете без идеи за първите две карти, не се притеснявайте, мислите ще дойдат сами.

9) Тригерите играят много голяма роля в картата, но работете с тези, които разбирате най-много, а след това с останалите.

10) трябва да се научите как да работите с камери, за да създавате добри видеоклипове.

11) Много е важно да прехвърляте герои между карти, така че научете как да използвате кеша правилно. Кампанията трябва да бъде непрекъсната - най-важното.

12) Изберете всяка карта от "Blizzard" и се опитайте да работите с тригери върху нея.

14) Когато направите вашата карта, ще разберете колко трудно е всъщност да работите, например с вода, скали и рисунки. Експериментирайте.

15) Организирането и етикетирането на тригерите е много трудно, но ако организацията е направена добре, можете да избегнете главоболието, когато отстранявате грешки.

16) Ако се научите да използвате променливи добре, ще забележите, че "SetVariable" е много удобно нещо.

17) Да започнем с картата.

18) Има три начина да разкажете историята.

а) Текст - в куестове или на екрана за зареждане.
б) Ролки.
в) Събития.

19) Опитайте се да мислите за герои, които ще са второстепенни Препоръчително е да не ги убивате, защото понякога те се преместват от вторични към основните.

20) Не ви съветвам да седите на картата в продължение на много часове. Идеите не са гумени, свършват. 2-3 вечерта в пълен размер е достатъчно над една карта.

21) Ако не сте сигурни, че ще можете да завършите започнатото, тогава най-вероятно няма да успеете и ако вярвате в късмета, тогава идеите ще започнат да узряват сами, докато правите други неща.

22) Не отделяйте твърде много време за подробностите в картата. Съвършенството може да бъде постигнато, но трудно, не се притеснявайте.

23) Облекчението не е основното, а основното, както вече беше казано, са задействанията. В релефа основното е, че единиците разбират къде могат да отидат и къде не могат.

24) Не правете картата си твърде трудна, защото не всеки може да я предаде.

25) Открихте грешка? Няма нужда да седите над него с часове, просто го заменете с нещо по-просто.

27) Не изписвайте грешно!

28) Намерете някой, който ще тества вашата карта, изведнъж не сте видели нещо, но на пръв поглед има повече шансове да забележите грешка.

30) Винаги обмисляйте враговете, как реагират на случващите се събития? Какво ще се случи с тях в края на кампанията? Врагът не трябва да бъде пасивен, помнете.

31) Кажете не на парцели от същия тип, те ще направят картата скучна. Анализирайте всички предишни карти.

32) Когато вече сте приключили кампанията, погледнете я отново, изведнъж някои събития вече са повторени? Или просто много подобен. Съветвам ви да намерите човек, който ще премине през вашата кампания и ще ви каже какво е правилно в нея и какво не.

33) Ако имате някой, който е изтеглил вашата кампания и иска помощ при преминаването й, не му отказвайте, но помогнете, бъдете любезни с хората.

34) Изведете малко свеж въздух навън и се отпуснете.