Често задавани въпроси за Gears of War

Често задавани въпроси за Gears of War

Вие сте силен морски пехотинец с телосложение, на което най-добрите културисти в света ще завиждат. На рамото ви има огромно пушещо оръдие, а в краката ви лежи тялото на извънземно чудовище, разкъсано на парчета от моторен трион. Наоколо се води епична битка, показваща всички възможности на съвременната игрална индустрия, главният герой изрича запазената си марка „Ница” и върви напред над труповете на враговете. Да, всичко това казва, че пред нас е най-добрата конзолна игра от 2006 г., първата игра на двигателя UE3, сега се пренася на компютър.
И така, в две части ще ви бъде казано за общата структура на играта, решаване на технически проблеми и пълното преминаване на сюжета.

По същество играта е колекция от отдавна забравени, но много добри идеи. Бойната система в играта възроди отдавна забравения жанр бягане от корица до корица, камерата е във фиксирана позиция „през рамо“ и от дните на херцог Нюкем никъде не сме виждали такъв изглед от второ лице никъде . Мултиплейърът в играта съживи "кооперацията", която вече почти потъна в забрава - съвместно преминаване на сюжетната линия на играта с приятел и Deathmatch заедно на отделни места.
Арсеналът се състои от изпитани във времето предмети, идеално оформени, за да съответстват на обкръжението на играта. Играта има снайперист лък с полуживот и верижен трион anrilov.

Решаване на технически проблеми

Актуализирайте Ageya PHyX.
Unreal Engine 3.0 е създаден за тази функция! Последната версия съдържа важни допълнения към игрите с този двигател! Някои проблеми възникват именно заради нея!
www.ageia.com/drivers/drivers.html

1) Отпътувания
а) XP
Най-често се свързва със системата LIVE. Трябва да актуализирате от Microsoft!
www.playground.ru/redirect/www.microsoft.com/dow.

б) Vista
Споделяне на МОИТЕ ДОКУМЕНТИ!

в) Ако не помогне, поставяме регистрираната грешка (не натискайте нищо в този прозорец), след което просто разгънете играта с ALT + Tab/щракнете върху минимизирания прозорец на играта и спокойно играйте по-нататък.

2) Запаметяванията не се зареждат, настройките изчезват, изчезват!

а) Никога не прекратявайте играта, като натискате бутона „излез от играта“, ако вече сте в самата игра! Първо трябва да щракнете върху „изход към главното меню“, а след това „изход от играта“! Най-често именно заради този боклук спестяванията излитат.!

б) При стартиране натискаме "изпълни" и въвеждаме командата "regedit" и изпълняваме! Отидете тук - HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftMicrosoft GamesGears of War] и променете стойността на “SetupPath” от “C: Program FilesMicrosoft GamesGears of Warbinaries” на “C: Program FilesMicrosoft GamesGears of WarBinaries”

в) Момчета, не бъдете мързеливи да правите копия на вашите спасявания!:))
(тази опция работи, ако сте свързани с Live)
В: Документи и настройки ***** Локални настройки Приложение
DataMicrosoftXLiveContent

Също така архивирайте Моите документи Моите игри Gears of War за Windows! (тази опция е за локален профил в Live, но тук също трябва да направите копие на файловете, описани в първата опция, тъй като записите все още са зашити в тази система)

Г) Можете да използвате готови спестявания www.playground.ru/cheats/5559/
Поставяме в Моите документи/моите игри /

д) Играта може да се стартира от определена част! Трябва да направите следното:
В директорията на играта [Gears of WarWarGameCheckpoints] преименувайте [Chapter0.sav] на друго име, след това преименувайте името на желаната ГЛАВА на [Chapter0.sav].
След това стартирайте Gears of War, отидете на: [Кампания - Singleplayer - Зареждане на предишна игра - Действие I - 14 години по-късно E-Day -]. Започнете с частта, която сте преименували.

ж) Ако графичните настройки се нулират, трябва да ги зададете ръчно във файла WarEngineUserSettings.cfg, който се намира в Моите документи, My GamesGears of War за WindowsWarGameConfig и след това да зададете „Само за четене“ във свойствата на файла.

Няколко думи за ръчно конфигуриране

Раздел [SystemSettings]. Редовете StaticDecals = и DynamicDecals = са отговорни за качеството на песните. Сенките се коригират от DynamicShadows = и LightEnvironmentShadows =. Размазване в движение MotionBlur = - може да бъде деактивирано при желание. Качеството на ефектите ParticleLODBias = (2147483647 - ниско ниво; 2 - средно ниво; 0 - високо). Вертикална синхронизация - USEVSYNC =.

В раздела [TextureLODSettings] се задава качеството на текстурата

В раздела [WinDrv.WindowsClient] разделителната способност на играта е конфигурирана.
В раздела [Разни] се конфигурират видът и качеството на последващата обработка. Типът на последваща обработка се контролира от CurrentPostProcessType = (0 - по подразбиране, 1 - неясен, 2 - ярък, 3 - интензивен). Качеството на последващата обработка се регулира от StoredPPQuality = (-1 - високо; 1 - средно)

3) Дава грешка, че AMD DRIVER не е 1.3.8.16

Това е глупост! Намира се в процесорите ATHLON! 1.3.8.16 това е за процесори SPYDER. Затова поставихме забележката относно драйвера „не се показва отново“!

4) Не мога да преинсталирам играта.

Решението е Revo Uninstaller ! Тази програма е безплатна (www.revouninstaller.com), там ще намерите иконата GoW и ще настроите дълбоко почистване на системата от тази игра, всичко, което revo предлага да изтриете - изтрийте и след това можете нормално да преинсталирате играта.

5) Проблем - тъпота на цветовете в играта!

6) Как да се свържете на живо?

Системата на живо не се предлага в Русия! Но може да се свърже, въпреки че съществува риск от загуба на лицензния ключ от 1С, т.е. когато тази система е свързана в Русия, няма да можете да я използвате!

7) Има ли NoDVD за GoW и как да го инсталирам?

Изтеглете пукнатината от тук www.playground.ru/cheats/5324/
Разопаковайте архива в папката на играта, като замените оригиналните файлове с файлове от архива.
Това е NoDVD само за версия 1.1, подходящо е и за версия от 1С!

8) Играта е започнала и работи. но солидно слайдшоу!

Може да имате защитна стена. Като използвам Agnitum Outpost като пример, ще кажа, че ако файловете са заключени, ще получите 3-7 кадъра на изхода. Следователно е необходимо да се създадат „разрешителни“ правила за заявките.